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De plus cette addon indique par une jauge vos prochaines attaques automatique CAC et attaques automatique à distance. Partager Facebook Imprimer Pocket Tumblr. Automaton Cette addon répare groupe et vend les items gris à votre place. En premier lieu, je classerais certes ce roman en fantasy mais plutôt du côté jeunesse un peu comme la trilogie Beyonders de Brandon Mull que je recommande vivement. Humour, BD, Mangas Retour. Il y a de très bonnes idées, ne serait-ce que pour l’univers si riche et passionnant.

Nom: cartographe cataclysm
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 15.15 MBytes

Bonjour la catastrophe pour Sophia qui n’a pas cette notion, elle perd le sens du temps au point que parfois ce qui lui semble un instant a, a la vérité, lui a fait perdre plusieurs heure. Il est dense et riche, il va paraître complexe et singulier au premier abord, en décourageant plus d’un, ce que je comprends parfaitement. Lire les avis suivants. TotemTimers Totem Timers ajoute une barre contenant tous les totems, mais également des informations utiles selon la spécialisation choisie imprégnations d’armes, bouclier actif, temps de recharge de réincarnation On apprend en même temps que la jeune héroïne leur diversité de forme mais aussi de fonctionnement.

Les cookies assurent le bon fonctionnement de Babelio. Accueil Mes livres Ajouter des livres. Rejoignez Babelio pour découvrir vos prochaines lectures connexion avec. Les Cartographes, tome 1: La sentence de verre infos Critiques 49 Citations 13 Forum. Ajouter à mes livres Lire un extrait. Dans un monde bouleversé, les Etats-Unis sont situés dans un XIXe siècle fabuleux, le Groenland est dans la préhistoire, et l’Afrique du Nord dans un temps qui évoque celui des Pharaons.

Quelle est donc la caryographe qui permettra de réunifier le monde en une seule époque? Acheter ce livre sur. Critiques, Analyses et Avis 49 Voir plus Ajouter une critique. Signaler ce contenu Voir la page de la critique. Voilà une nouvelle parution de chez Nathan qui m’a titillée dès sa présentation.

Je me suis tout d’abord arrêtée sur cette couverture, tout simplement magnifique. Dans ce premier tome, on part à la rencontre de Sophia, 13 ans, nièce du célèbre cartographe Shadrack Elli. Elle vit à Boston, dans une époque proche du XIX ème siècle, et elle pourrait être une jeune fille somme toute normale, sauf qu’elle possède une caractéristique assez étonnante dans un monde où le temps semble avoir plus de valeur que l’or ou l’argent: Pour elle, une seconde écoulée peut paraitre une heure, comme, à l’inverse, une journée entière peut lui sembler être des minutes.

Un jour, son oncle disparait. Elle va donc se lancer à sa recherche, et découvrir le monde qui se trouve au delà de Boston. Dans la quête de Sophia pour retrouver son oncle, on va ainsi découvrir des pays, mais aussi des époques.

Et à ce niveau là, j’ai été tout simplement émerveillée.

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Car il apparait très vitre que l’auteur sait exactement où elle va, et elle nous y entraine d’une main de maître, de façon spectaculaire et fabuleuse. Malgré quelques longueurs à certains moments, nécessaires pour mieux appréhender toutes les facettes qui composent l’histoire, je me suis tout simplement régalée dans son monde ; j’ai adoré l’idée de base, et j’ai encore plus adoré découvrir tous ces personnages, ces petits détails qui font de la Sentence de Verre un premier tome à couper le souffle.

Il faut dire que l’univers créé par S. Grove est très dense, riche, et vite accrocheur. On se prend immédiatement au jeu et on entre pleinement dans une histoire qui révèle ses secrets au fur et à mesure de l’avancée des chapitres. J’y ai retrouvé, pour mon plus grand plaisir, les éléments qui m’avaient tant plu dans la trilogie d’ A la croisée des mondes de Philip Pullmanune saga que je vénère purement et simplement, emblématique de mon enfance.

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Et c’est ce côté fantastique, mélangeant explorations, univers foisonnants et éblouissants mais aussi très différents, qui m’a très vite captivée et transportée. Une chose m’a, par contre, très étonnée. Ce livre est indiqué par Nathan comme destiné à un public jeune, dès onze ans. Je m’attendais donc logiquement à un côté jeunesse tout de même assez marqué.

C’est donc ce qui m’a énormément surprise, puisqu’au contraire je l’ai trouvé autant adapté pour un jeune lecteur que pour un lecteur aguerri. Un paradoxe assez surprenant, mais très bien assimilé grâce à la plume de S. Grove qui parle aussi bien aux jeunes qu’au moins jeunes.

Sincèrement, je suis très, très agréablement surprise par cet aspect là du livre. Cela n’a pas loupé, je me suis toute simplement régalée. Même si le récit souffre de quelques longueurs, le rythme reste fluide et agréable. J’ai vraiment adoré l’originalité du monde que S. Grove nous fait découvrir. Une très jolie surprise pour ce premier tome, que je recommande sans hésitation!

Sophia est née dans un monde bousculé par un grand cataclysme. La carte du monde a été impactée par de grands changements spatio-temporels. Désormais, les zones peuplées vivent dans différents siècles.

L’Europe subit une ère glaciaire alors que d’autres régions sont retournées aux temps préhistoriques. A Boston, où elle réside avec son oncle, un grand explorateur et cartographe, les frontières risquent d’être fermées car la population redoute les étrangers qui vont être expulsés. Ce sachant menacé, il révèle à sa nièce les secrets et la variété des cartes. C’est alors qu’il est enlevé par une étrange organisation non sans avoir eu le temps de laisser un message à Sophia Le monde inventé par l’auteur est surprenant avec ces époques qui s’enchevêtrent.

La cartovraphe en cause des notions de temps et d’espace interpellent. Tout ces bouleversements exacerbent les tensions entre les peuples.

Il faut à chaque nouveau pays arriver à comprendre les codes spécifiques qui s’y appliquent.

Nous sommes aussi confrontés à des énigmes avec une première résolution qui se révèle au final assez complexe.

Mais ce qui fait le charme du livre est avant tout le monde des cartes. On apprend en même temps que la jeune héroïne leur diversité cataclyzm forme mais aussi de fonctionnement. Elles sont autant d’énigmes à déchiffrer! Un roman d’exploration que l’on suit avec passion. Sophia est une ado de 13 ans qui vit chez son oncle Shadrack, cartographe, à Boston. Ses parents, explorateurs, ont disparu il y a plusieurs années. Mais voilà qu’un jour, son oncle se fait kidnapper. Sophia, aidée par Theo qu’elle vient de rencontrer, se lance alors à sa recherche avec pour seul indice une carte de verre.

Quand j’ai vu ce livre sur la liste de Nathan, j’ai tout de suite beaucoup aimé ce synopsis plein de mystère. L’histoire promettait d’être originale, intéressante et pleine de rebondissements Au final, si j’ai fartographe, je ressors tout de même légèrement déçue.

En effet, l’univers est indéniablement original: Si j’ai bien compris, ces cartes sont une sorte de « mémoire » que ce soit d’un point de vue évènement ce qui s’est passé à tel endroit à tel momentmétéorologique la météo qu’il a faite tel jour à tel endroitou encore par exemple, qui était présent tel jour dans tel lieu. Ces cartes peuvent être représentées sur du verre, du métal, du bois L’histoire d’ailleurs ne se centre ctaclysm vraiment là-dessus, il y a un réel manque d’explications par rapport à ça et c’est vraiment dommage.

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Elle met également pas mal de temps à démarrer, il faut planter le décor évidemment, c’est sûr. Tout de même, j’ai trouvé que de manière générale, le rythme est assez inégal. Dans une grosse 1ère partie, c’est assez « plat », ça manque un peu de rythme. Ce n’est pas inintéressant, mais un peu longuet. L’action ne se situe vraiment que dans les tous derniers chapitres. Là par contre ça barde!

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Et du coup, ça va peut être même un peu trop vite en y réfléchissant: Mis à part l’univers très original et l’intrigue, il y a évidemment des choses extrêmement intéressantes comme les lachrimas, les hommes des sables et les cartes, bien sûr! J’ai par contre été bluffée par les révélations des dernières pages, je ne m’y attendais pas du tout!

Je les trouve souvent trop Et de manière globale d’ailleurs, j’ai trouvé les perso un peu trop lisses et manquant de profondeur.

cartographe cataclysm

Ils ne sont pas désagréables ou détestables hein, loin de là! Mais ils mériteraient d’être un peu plus travaillés et nuancés. Là ça fait les gentils d’un côté les méchants de l’autre, bon Je ne peux pas vraiment me pencher sur les coquilles, ayant reçu une ENC.

La couverture n’est donc pas la définitive, mais celle ci semble extrêmement belle. La présentation du texte est soignée, aérée, travaillée. On trouve des cartes au début en anglais pour moides repères spatio-temporels en début du chapitre ou au cours de ceux-ci, ainsi que des textes en début de chapitre également. En résumé, globalement, j’ai aimé ce livre, surtout pour cet univers inédit et extrêmement original!

Une très bonne idée de base, vraiment. L’intrigue met un peu de temps à se mettre en place, et certaines notions sont un peu complexes, et manquent également un peu d’explications. J’ai notamment eu du mal à me représenter les cartes, leur mise en oeuvre et leur fonctionnement. Les personnages et le style d’écriture mériteraient d’être un peu plus travaillés, densifiés, approfondis. Je lirai la suite, évidemment! Une très très belle découverte, il n’est pas sans défauts, cependant ce premier tome est une petite merveille que j’ai adoré.

J’ai hâte de voir le prochain! Cette histoire, elle reprend pas mal de choses que j’aime, les cartes, l’histoire, le voyage, l’aventure, les secrets et la magie, c’est un chouette pavé intéressant et fascinant. Et en plus, c’est un beau livre-objet je trouve. J’ai pris mon temps pour le lire et je pense qu’il n’y a pas meilleure recette pour le découvrir.

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Il est dense et riche, il va paraître complexe et singulier au premier abord, en décourageant plus d’un, ce que je comprends parfaitement. Il ne plaira pas à tout le monde, personnellement, il m’a fait penser à un de mes Disney favori, Atlantide l’empire perdu. J’avoue que Shadrack m’a un peu fait penser à Milo J’ai adoré l’aspect découverte, aventure, le final est absolument renversant et me donne envie de me jeter sur la suite.

Côté défaut, il a un univers bien à lui, son originalité est sa faiblesse, parce qu’il faut vraiment comprendre ce Grand Bouleversement ainsi que tous les types de cartes.