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On se retrouve avec des rondelles autour d’un centre, des pointillés. Ils sont partout, partout Ici on envoie encore une fois une bulle verte, mais en explosant elles font tomber les bulles rouges. Quant aux bruitages, on retrouve peu ou prou les mêmes qu’avant. Le but du jeu est d’éviter que trop de bulles ne s’accumulent et dépassent une limite en bas de l’écran.

Nom: puzzle bobble 1994
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 49.70 MBytes

Quand cette petite dernière touche une autre bulle, toutes ses collègues de la même couleur disparaissent. On crée de grosses grappes accrochées à une seule bulle, comme ça, quand on réussi à détruire cette dernière, non seulement ça nettoie pas mal l’écran mais en plus ça envoie plein de vilaines bulles dans l’écran de son adversaire dégoûté. La dernière version a toujours un ou deux petits quelque choses de plus que la précédante. En effet, l’aire de jeu est parfois une forme géométrique bizarre. Quelques années plus tard arrive donc ce petit jeu de réflexion qui ne paie pas de mine. En , Taito lancera ainsi deux de leur héros les plus emblématiques, qui vont attirer des millions de fans du early Kawai pour leur côté mignon, le nombre incroyable de bonus à collectionner, mais aussi pour le côté très novateur de la saga.

Puzzle Bobble

Puzzle Bobble ou Bust-A-Movetitre au principe addictif s’il en est, revient pour notre plus grand plaisir dans une deuxième version. Avant de se plonger dans cet opus, faisons un petit tour d’horizon de cette série. Le concept est alors lancé et renouvelle avec bonheur un genre qui tournait un peu en rond depuis l’excellent Tetris rassurons les puristes, des titres notables tels que Puyo Puyo ne sont pas oubliés. Bref, revenons à Puzzle Bobble et le succès est au rendez-vous.

La loi du marché étant ce qu’elle est, inévitablement Taito développe en une suite, cette fois sur son système F3: Plus joli, plus complet, c’est une réussite. Taito ne renie pas pour autant le système qui a permis à Puzzle Bobble de rencontrer le succès.

Visco se voit confier le développement de versions dérivées, Puzzle de Pon! Il faut être honnête, Puzzle de Pon!

puzzle bobble 1994

Eh bien en fait, non. Tout n’est pas si simple que cela: Pourquoi un tel choix? Sans doute encore est-ce dû au parc gigantesque du système de SNK. On le trouve dans quasiment toutes les salles de jeux. L’intro est la même que sur Taito F3: On remarquera le nombre moins élevé de couleurs cela se voit surtout sur le dragon, réalisé en CG et le sol qui n’a plus de scrolling ligne par ligne.

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Ninjaw P.B.

Le principe du jeu n’a pas changé d’un millimètre, à part quelques innovations qui seront détaillées un peu plus bas dans ce test. Toujours les boules de couleurs, la ligne pour viser, les grappes à faire tomber, etc. Pour se rafraîchir la mémoire, le test de Puzzle Bobble est disponible ici.

Puzzle Bobble 2 propose deux modes de jeu: Player VS Computer est, comme son nom l’indique, un mode versus, mais contre la machine. On affronte divers adversaires qu’il faut vaincre pour progresser.

Puzzle Bobble — Wikipédia

Il y a trois niveaux de difficulté, Practice n’autorisant que trois matches. Puzzle Game ressemble trait pour trait au mode 1 Play du premier Puzzle Bobble. Le plafond s’abaisse inexorablement et il faut détruire toutes les boules avant que la limite ne soit franchie par une de ces dernières. Petite nouveauté, on se déplace sur une carte à embranchements, ce qui permet de limiter bkbble côté répétitif des parties.

Chaque lettre symbolise non pas un seul tableau, mais une série de cinq écrans à résoudre. Eh bien il est toujours là mais pas visible. Oh, il suffit d’appuyer sur le bouton de la deuxième manette pour y accéder, ce n’est pas trop compliqué Passons à présent aux nouveautés de ce Puzzle Bobble 2. Tout d’abord, il y a quatre nouveaux éléments.

Les deux premiers sont à lancer et vous aideront, tandis que les deux autres risquent fort de vous donner du fil à retordre.

Il attrape les bulles comme le plafond.

puzzle bobble 1994

Enfin signalons que l’écran de jeu est soit normal, soit deux fois plus large, ce qui rend les lancers particulièrement délicats. Aurons-nous d’autres surprises au niveau de la réalisation? Bien plus joli et varié que son prédécesseur, Puzzle Bobble 2 progresse franchement sur ce point.

Les tableaux sont pour la plupart des photos ou des dessins digitalisés et, même si le gobble relatif de couleurs se fait parfois un peu sentir – en tout cas davantage que sur Taito F3 – le résultat reste globalement réussi. Les éléments dessinés pixel par pixel bulles, personnages, catapulte Rien de bien extraordinaire de ce côté-là, tout va bien Sauf que les distorsions de la version Taito F3 ont été simplement et purement supprimées!

Est-ce dû à une limitation technique du système puxzle SNK? Ou juste à la paresse des développeurs pour recréer cet effet? Plutôt la seconde possibilité, un effet raster permettant de jolies distorsions, comme dans Sengoku 2 upzzle dans View Pzzle, par exemple. Pzzle est-il que c’est dommage d’avoir enlevé cela. Pour le reste les quelques mimiques des personnages sont toujours aussi sympathiques.

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Les thèmes musicaux sont plus nombreux qu’avant, ouf! Remarquez, pzzle n’était pas bien difficile. On retrouve les deux thèmes principaux de Puzzle Bobble, mais aussi d’autres, parfaitement de la même veine. On peut écouter ici l’un de ceux-là. Petite déception, le tempo des musiques n’est plus fonction du niveau du plafond. En d’autres termes, elles n’accélèrent plus quand on perd, ce qui diminue la tension par rapport au premier Puzzle Bobble. Quant aux bruitages, on retrouve peu ou prou les mêmes qu’avant.

Reprenant les bases du premier Puzzle Bobble, cela ne peut être que très bon. La flèche directionnelle de la catapulte semble par ailleurs plus précise.

Il faut dire que Taito a ajouté des bruitages « façon cliquet » même si ici on peut aller dans les deux sens, contrairement à un système ;uzzle cliquet strict. Ainsi on ressent mieux les diverses positions intermédiaires du viseur et on gagne d’autant en confort. N’oublions pas les nouveautés qui ajoutent du piment et modifient par moments la façon de jouer.

puzzle bobble 1994

Du côté des mauvaises surprises, nous avons l’absence de pause pendant le jeu. Plus long, plus varié, « plus mieux », Puzzle Bobble 2 vous tiendra en haleine plus longtemps que son bobblr aîné. Finir les deux modes de jeu à un joueur ne sera pas chose aisée et quant au mode pour deux joueurs, c’est aussi souvent que l’on en a envie! Une suite se doit de faire plus fort, et Puzzle Bobble 2 s’aquitte parfaitement de sa tâche en poussant plus loin le concept du premier épisode et en s’employant à gommer ses défaut.

C’est un très bon jeu de réflexion, hélas réservé au MVS. Pour les joueurs sur AES, il reste la solution convert. Pour les amateurs du CD, aucune solution n’est permise, à moins de se rabattre sur le MVS abordable ou sur les adaptations sur consoles grand public. Il reste le regret que la version originale sur Taito F3 ne soit bobb,e parfaitement retranscrite. Du côté du système de SNK, Puzzle Bobble est parfois préféré à sa suite par certains puristes qui trouvent les écrans de ce dernier moins sobres et donc moins lisibles.

Puzzle Bobble 2Taito F3.